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Silverlight 3 研討會 台中&高雄場次

錯過上周MSDN Silverlight 3研討會的朋友們, 在八月底將有兩場位於台中和高雄的Silverlight 3研討會, 相關資料如下: 2009/08/21 台中金典酒店 - 金典二廳 01:30PM - 03:00PM Silverlight 3 新功能開發實務 [ 詳情 ] 2009/08/28 高雄漢來飯店 9F 金鳳廳 01:30PM - 03:00PM Silverlight 3 新功能開發實務 [詳情 ]

Silverlight 3 中的Element to Element Binding

在SL3當中,針對Binding的功能增加了Element to Element Binding機制,雖然並不困難也不複雜,也不像是Out of Browser或是.NET RIA Services/DataForm那種大功能,但是其實妥善的運用這個小技巧也能讓我們在開發應用程式的時候方便不少。 例如,如果我們希望能夠讓 Slider在拖曳的時候,可以直接把值填入TextBox,過去SL2是一定要寫程式的,現在則可以利用底下這樣的Xaml指令碼,就可以很容易的完成: 這類的Binding機制還可以運用在data binding或是圖表等場合,實用性相當高,底下是上面Slider的例子。 [ 範例 ]

Expression Studio 3 just released on MSDN

Hi folks, The Expression Studio 3 just released on MSDN subscription (x86) - DVD (English)

研討會:Silverlight 3 技術講座 順利完成

Silverlight 3 技術講座順利完成 多謝大家參加 7/23 的 Silverlight 3研討會,希望今天介紹的內容對大家有幫助,投影片的部分可以在微軟的網站下載,同時今有學員問到相關的問題和需要協助的學員,請記得直接發一封Mail給我。 另外,如果您位於台中或高雄,今天沒有機會參加,在八月中旬我們還會再安排台中和高雄的場次。詳細時間請參考微軟網站或筆者BLOG。

我今天才知道Google有程式碼搜尋這回事

小弟不才, 我今天才知道Google有程式碼搜尋這回事 http://www.google.com/codesearch 我今天也才知道有這樣的搜尋結果...-_-''' http://www.google.com/codesearch?q=%E4%BB%96%E5%AA%BD&hl=zh-TW&btnG=%E6%90%9C%E5%B0%8B%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E7%A2%BC http://www.google.com/codesearch?q=%E5%B9%B9%21&hl=zh-TW&btnG=%E6%90%9C%E5%B0%8B%E7%A8%8B%E5%BC%8F%E7%A2%BC 看來程式設計師應該要多休息, 大家壓力都太大了... ^_^ 資料來源原址: http://www.dotblogs.com.tw/sanctuary/archive/2009/07/22/9632.aspx

Silverlight 3 研討會

時間 : 2009/07/23 09:30 AM 地點 : 微軟 7AB 是什麼樣的技術, 需要在短短不到22個月的時間當中,迅速的推出了三個版本? 是什麼因素使得微軟在面對全球景氣訊號尚未明朗時,依舊毫不猶豫的投入大量的人力與物力,一反常態的讓Silverlight 3這個看似不會帶來任何額外收入的開發技術推陳出新地展現在全球開發人員以及設計師的面前? 究竟微軟對於Silverlight乃至於RIA的計畫和目標為何? 開發人員在面對眾多的RIA技術時,又該如何因應與選擇呢? 在這一場研討會當中, 我們將聊聊這些議題… 詳細資訊: http://msdn.microsoft.com/zh-tw/dd996595.aspx

Silverlight 3 中的Pixel Shader Effect

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Silverlight 3內建了Bitmap API,並支援了像素特效技術(Pixel Shader effects),這讓Silverlight中的每一個物件(UI Element),都可以輕易的具有模糊、陰影等效果。當然,設計師也可以自行建立各種特效,例如水紋、風動、版畫…等,在Silverlight當中重複使用。 開發人員可以透過物件的Effect屬性,讓物件有這種特殊效果: Dim myEffect As New ShaderEffectLibrary.RippleEffect myEffect.Amplitude = 0.1 Me.Image1. Effect = myEffect 例如底下這個範例就相當有趣,其實這只是一張很單純的圖片,但是當使用者以滑鼠點選圖片時,你將會看到水紋的特殊效果: [ 範例 ]

找回生活 之 青境花墅(新竹)

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這家店是我最近去過最理想的餐廳之一, 本人對理想的定義如下: 1.餐好吃 2.人不多 3.能上網 4.距離近 5.服務態度好 6.價格吸引人 這家餐廳上述全符合 其實我也一直搞不懂, 為什麼越靠近台北越沒有理想的餐廳, 你可以上網搜尋青境花墅, 會找到更多照片和簡介, 因此我就不多說了, 一入園之後的大草地, 是台北根本不可能看到的奢侈(台北會弄成座位因為坪效之故), 顯然老闆不是以賺錢為主要目的, 餐廳內可以帶寵物, 可以攝影(有攝影棚可以讓小朋友當Model), 非常適合舉家一日或半日遊的地點... 圖一:餐廳內部 圖二:好吃的餐點 圖三:其實吃不太完

SL 3中的Local Connections

其實說來也挺詭異的, SL3 的Runtime並沒有大多少, 但是卻提供了許多新功能, 不知道MS他們怎麼塞進去的, 例如System.Windows.Messaging這一組功能就是其中之一, 他讓運行在同一個用戶端, 同一個domain下的SL App可以彼此之間交換資料, 稱為local connection. 寫法很簡單, 一樣撰寫一個傳送者和一個接受者, 例如: 傳送者: Dim messageSender As New LocalMessageSender("receiver", LocalMessageSender.Global) 接收者: Dim messageReceiver As New LocalMessageReceiver("receiver", ReceiverNameScope.Global, LocalMessageReceiver.AnyDomain) 分別在兩個不同的Browser中...就可以彼此傳訊了...相關的功能都會有事件可以使用... [ 傳送者 ] [ 接收者 ]

SL 3 貼心的設計: 全螢幕以及視窗大小調整時的自動縮放

其實我覺得, SL 3最令人覺得貼心的設計, 並非是Child Window, 也不是新增的一堆功能和先前提過的滑鼠滾輪, 最讓我覺得貼心的是, 由於調整了Silverlight Host Control以及預設的Silverlight project template, 使得開發人員現在在設計full window的Silverlight Application時, 預設狀況下SL程式中的控件就會隨著視窗大小而自動縮放, 比起2.0來說真是貼心不少, 過去2.0這部分還需要而外寫code(不只是SL中的程式碼, 還包括網頁上的JavaScript)才能達成此功能, 現在隨手做的任何一個SL App中的控件大小, 都可以隨著瀏覽器視窗大小以及全螢幕的切換自動調整, 已經越來越像是一個完整的應用程式開發環境了... 開發RIA應用程式嗎? 報告: Silverlight 3 準備好了...^^ [ 範例 ]